Primeras Charlas Software Libre Curuzú Cuatiá 6 y 7 Nov 2008

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Qué es el Software Libre? #

¿Cómo empezó todo? #

  1. GNU

https://osiux.com/img/GNU.png

En 1984, Richard Stallman 1 comenzó a trabajar en el proyecto GNU 2, y un año más tarde fundó la Free Software Foundation (FSF 3). Stallman introdujo una definición para free software y el concepto de copyleft, el cual desarrolló para dar a los usuarios libertad y para restringir las posibilidades de apropiación del software.

  1. Linux

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Hacia 1991, cuando la primera versión del núcleo Linux 4 fue liberada, el proyecto GNU había producido varios de los componentes del sistema operativo, incluyendo un intérprete de comandos, una biblioteca C y un compilador, pero aún no contaba con el núcleo que permitiera completar el sistema operativo. Entonces, el núcleo creado por Linus Torvalds 5, quien se encontraba por entonces estudiando en la Universidad de Helsinki, llenó el "hueco" final que el sistema operativo GNU exigía.

Las cuatro libertades #

  1. libertad 0

Ejecutar el programa con cualquier propósito (privado, educativo, público, comercial, militar, etc.)

  1. libertad 1

Estudiar y modificar el programa (para lo cual es necesario acceder al código fuente).

  1. libertad 2

Copiar el programa de manera que se pueda ayudar al vecino o a cualquiera.

  1. libertad 3

Mejorar el programa y publicar las mejoras (para lo cual es necesario acceder al código fuente).

GPL #

La Licencia Pública General de GNU o más conocida por su nombre en inglés GNU General Public License 6 o simplemente su acrónimo del inglés GNU GPL, es una licencia creada por la Free Software Foundation a mediados de los 80, y está orientada principalmente a proteger la libre distribución, modificación y uso de software. Su propósito es declarar que el software cubierto por esta licencia es software libre y protegerlo de intentos de apropiación que restrinjan esas libertades a los usuarios.

Copyleft #

https://osiux.com/img/copyleft.png

Copyleft describe un grupo de derechos aplicados a una obra. Nace dentro de la comunidad del Software Libre como una estrategia legal para liberar el Software.

Su objetivo es: Garantizar ciertas libertades sobre la explotación y utilización de la obra y de sus obras derivadas. Cualquier trabajo derivado de un trabajo con copyleft debe a su vez atenerse a los principios del copyleft

Creative Commons #

Las licencias Creative Commons o CC están inspiradas en la licencia GPL (General Public License) de la Free Software Foundation, sin embargo no son un tipo de licenciamiento de software. La idea principal es posibilitar un modelo legal ayudado por herramientas informáticas para así facilitar la distribución y el uso de contenidos.

Existen una serie de licencias Creative Commons 7, cada una con diferentes configuraciones o principios, como el derecho del autor original a dar libertad para citar su obra, reproducirla, crear obras derivadas, ofrecerla públicamente y con diferentes restricciones como no permitir el uso comercial o respetar la autoría original.


Attribution BY Attribution-Share Alike BY-SA Attribution-No Derivative Works BY-ND Attribution-Noncommercial BY-NC Attribution-Noncommercial-No Derivative Works BY-NC-ND Attribution-Noncommercial-Share BY-NC-SA


https://osiux.com/img/CC-BY.png https://osiux.com/img/CC-SA.png https://osiux.com/img/CC-ND.png https://osiux.com/img/CC-NC.png

Distribuciones GNU/Linux #

Primeras Distribuciones #

Principales Distribuciones #

Consola versus Escritorio #

Ejemplos Consola #

  1. Reescalar fotos mediante imagemagick
1mkdir -p 800;for f in *.jpg;do echo $f;convert -filter cubic -resize 800 $f ./800/$f;done
  1. Grabar un CD usando wodim
1wodim -v dev=/dev/hda speed=4 imagen.iso
  1. Grabar un DVD usando growisofs
1nice --10 growisofs -dvd-compat -speed=2 -Z /dev/hda -R -J -V iso /home/iso
  1. Reemplazar texto en varios archivos
1for i in *.txt;do cat $i | sed s/hola/chau/g >$i.tmp;mv $i.tmp $i;done
  1. Backup de archivos usando rsync
1rsync -e ssh -vzogtprul /home/directorio/ usuario@host:/backup/directorio
  1. Instalar aplicaciones usando apt-get/aptitude
1apt-get install aplicacion
2aptitude install aplicacion
  1. Acceso remoto usando ssh, scp, screen
1ssh usuario@equipo comando
2
3scp * usuario@equipo:/directorio
4
5screen C-a c
6screen C-a d
7screen -r

Línea de Tiempo GNU/Linux #

https://osiux.com/img/linux-distro-timeline-7.6-web.png

Aplicaciones libres #

Existen programas libres para hacer todo lo que habitualmente se necesita hacer con una computadora. No es más dificil ni más fácil usarlos, en la mayoría de los casos sólo es ligeramente distinto.

Web Chat FTP/P2P Oficina Graficos Multimedia 3D


Firefox aMSN aMule OO Writer Scribus Mplayer Blender Konqueror emesene gFTP AbiWord Inkscape VLC k3d KompoZer Pidgin KTorrent Kile The Gimp Audacity pythoncad Akregator Ekiga LimeWire OO Calc F-Spot Audacious raster3d Liferea ChatZilla Vuze Gnumeric imgSeek Kino RSSOwl Konversation Freeloader OO Impress Xsane Avidemux Amaya Kopete ncftp KPDF Digikam Bluefish KVIrc rtorrent Evince Imagick Epiphany X-Chat Korganizer Quanta OO Base KMail OO Draw Thunderbird Latex Evolution

Virtualizar o Emular #

QEMU #

QEMU 8 es un emulador de procesadores basado en la traducción dinámica de binarios (conversión del código binario de la arquitectura fuente en código entendible por la arquitectura huésped). QEMU también tiene capacidades de virtualización dentro de un sistema operativo, ya sea Linux, Windows, o cualquiera de los sistemas operativos admitidos (de hecho es la forma más común de uso). Esta máquina virtual puede ejecutarse en cualquier tipo de Microprocesador o arquitectura (x86, x86-64, PowerPC, MIPS, SPARC, etc.). Está licenciado en parte con la LGPL y la GPL de GNU.

El objetivo principal es emular un sistema operativo dentro de otro sin tener que reparticionar el disco duro, empleando para su ubicación cualquier directorio dentro de éste.

El programa no dispone de GUI, pero existe otro programa llamado QEMU manager que hace las veces de interfaz gráfica si se utiliza QEMU desde Windows. También existe una versión para Linux llamado qemu-launcher. En Mac OS X puede utilizarse el programa Q que dispone de una interfaz gráfica para crear y administrar las máquinas virtuales.

VirtualBox #

Sun xVM VirtualBox 9 es un software de virtualización para arquitecturas x86 que fue desarrollado originalmente por la empresa alemana innotek GmbH, pero que pasó a ser propiedad de la empresa Sun Microsystems en febrero de 2008 cuando ésta compró a innotek. Por medio de esta aplicación es posible instalar sistemas operativos adicionales, conocidos como "sistemas invitados", dentro de otro sistema operativo "anfitrión", cada uno con su propio ambiente virtual. Por ejemplo, se podrían instalar diferentes distribuciones de Linux en un VirtualBox instalado en Windows XP o viceversa.

Entre los sistemas operativos soportados (en modo anfitrión) se encuentran GNU/Linux, Mac OS X, OS/2 Warp , Windows, y Solaris/OpenSolaris, y dentro de éstos es posible virtualizar los sistemas operativos FreeBSD, GNU/Linux, OpenBSD, OS/2 Warp, Windows y Solaris.

La aplicación fue inicialmente ofrecida bajo una Licencia de software no libre|licencia de software privado, pero en enero de 2007, después de años de desarrollo, surgió VirtualBox OSE (Open Source Edition) bajo la licencia GPL 2.

Xen #

Xen 10 es una máquina virtual de código abierto desarrollada por la Universidad de Cambridge. La meta del diseño es poder ejecutar instancias de sistemas operativos con todas sus características, de forma completamente funcional en un equipo sencillo. Xen proporciona aislamiento seguro, control de recursos, garantías de calidad de servicio y migración de máquinas virtuales en caliente. Los sistemas operativos deben ser modificados explícitamente para correr Xen (aunque manteniendo la compatibilidad con aplicaciones de usuario). Esto permite a Xen alcanzar virtualización de alto rendimiento sin un soporte especial de hardware

Xen utiliza una técnica llamada paravirtualización para alcanzar alto rendimiento. Con la paravirtualización, se puede alcanzar alto rendimiento incluso en arquitecturas (x86) que no suelen conseguirse con técnicas tradicionales de virtualización. A diferencia de las máquinas virtuales tradicionales, que proporcionan entornos basados en software para simular hardware, Xen requiere portar los sistemas operativos para adaptarse al API de Xen. Hasta el momento hay ports para NetBSD, Linux, FreeBSD y Plan 9. En 2005, Novell muestra un port de NetWare para Xen. Un port de Windows XP fue creado durante el desarrollo inicial de Xen, pero las licencias de Microsoft prohíben su lanzamiento público.

Redes Libres #

https://osiux.com/img/BAL.png

En un mundo cada vez mas concentrado en bienes e información, se plantea como alternativa una red administrada por los propios vecinos de cada barrio, donde cada uno de ellos toma parte activa en la red y en su construcción, cada uno es un pilar de la red y a medida que nuevas personas suman su equipo a la red, crece la red y de esta manera vecinos y colegios mas alejados pueden conectarse a la red. La red principalmente es una base, desde la cual se pueden brindar soluciones a las necesidades sociales, educativas, comunitarias y de esta manera acercar y compartir el conocimiento. Además con el uso de las redes libre se logran establecer comunicaciones sin tener que pasar por un agente externo que puede estar monitoreando como también se optimiza el uso de recursos ya que todas las comunicaciones son a nivel local/regional.

  1. Antenas

Existen diversos tipos de antenas, se distingen por el patrón de radiación emitido.

  1. AccesPoints

Son puntos de acceso WiFi, los mismos pueden ser APs (routers) o ProAPs (PCs), en el primer caso la ventaja está dada por la alimentación de 12V fácilmente transportables usando PoE en un cable UTP, su reducido tamaño permite usar varios APs en una misma caja estanca, son muy simples de administrar y según el firmware utilizado se los pueden usar para brindar servicios básicos además de enrutar tráfico. La contra de los APs es que se necesita uno por cada interfase wireless, es decir que si se pretende tener un nodo con una Omni y dos enlaces, son necesarios 3 APs. No sucede lo mismo con los ProAPs, los cuales son PCs que en función de la cantidad de slots PCI se pueden tantas interfases wifi como lo permita el motherboard, maximizando el uso de la PC, solo basta agregar una nueva placa wifi por cada antena, la desventaja principal es tener que enviar 220V y que generalmente requieren mayor mantenimiento y/o conocimientos técnicos de hardware.

  1. Linksys WRT54G 11

Sin duda uno de los routers inalámbricos más usados, dada las capacitades de expansión del equipo mediante el uso de firmware basados en OpenWRT 12, DD-WRT 13 y otros. Es posible modificarlo para agregar un lector de tarjetas de memoria SD.

  1. Edimax 7209Apg

La principal característica es la potencia del equipo, hasta 400mW como máximo, aunque en la práctica se usan a menos de la mitad, ya que levantan mucha temperatura las cuales ocasionan el cuelge o funcionamiento erróneo del equipo. En segundo lugar este router permite usarlo en modo bridge, un método bastante práctico y cómodo para la configuración del enlace.

  1. PoE

Una de las maneras más simple de alimentar un router colocado sobre una torre o en una terraza es utilizar la técnica PoE o Power Over Ethernet 14 que consite en aprovechar el mismo cableado UTP para inyectar el voltaje necesario (normalmente 12V), esto se lograr usando los pares 1,2,3 y 6 para datos y 4,5,7 y 8 para la alimentación.

  1. Enrutamiento

Existen varios protocolos de enrutamiento, para el caso de las redes inalámbricas es conveniente usar un protocolo dinámico como OLSR 15 el mismo permite que las rutas se vayan armando automáticamente en función de los enlaces actuales.

https://osiux.com/img/olsr.png

Cómo Migrar? #

La migración a GNU/Linux es un proceso, esto es, ha de hacerse en etapas, concediendole a cada una, y concediendose el usuario, todo el tiempo que necesiten ambos: la etapa y el usuario.

En la primera parte, A - Migrando al usuario, hablamos del protagonista de la migración: el usuario. En la segunda parte, B - Migrando programas, veremos los muchos recursos para conocer, probar y evaluar aplicaciones y distribuciones. En C - Capacitación analizamos qué es lo que debe saber el usuario y cómo adquirir ese conocimiento. Contenidos:

A. Migrando al usuario B. Migrando programas C. Capacitación

Servidor LAMP #

El acrónimo LAMP 16 se refiere a un conjunto de subsistemas software necesarios para alcanzar una solución global, en este caso configurar sitios web o Servidores dinámicos con un esfuerzo reducido.

En las tecnologías LAMP esto se consigue mediante la unión de las siguientes tecnologías:

La combinación de estas tecnologías es usado primariamente para definir la infraestructura de un servidor web, utilizando un paradigma de programación para desarrollo.

A pesar de que el origen de estos programas de código abierto no han sido específicamente diseñado para trabajar entre sí, la combinación se popularizó debido a su bajo coste de adquisición y ubicuidad de sus componentes (ya que vienen pre-instalados en la mayoría de las distribuciones linux). Cuando son combinados, representan un conjunto de soluciones que soportan servidores de aplicaciones.

Apache #

Apache tiene amplia aceptación en la red: desde 1996, Apache, es el servidor HTTP más usado. Alcanzó su máxima cuota de mercado en 2005 siendo el servidor empleado en el 70% de los sitios web en el mundo, sin embargo ha sufrido un descenso en su cuota de mercado en los últimos años.

https://osiux.com/img/apache.png

Las principales ventajas son: modularidad, open-source, multi-plataforma, extensible, popular, gratuito.

  1. Instalar Apache
1aptitude install apache2-mpm-prefork libapache2-mod-php5
  1. Crear un VirtualHost

Primero se debe crear un archivo preferentemente con el nombre del dominio y ubicarlo en sites-available.

1vi /etc/apache2/sites-available/sitioweb.com

El contenido debe tener al menos los siguientes parámetros:

<VirtualHost *:80>
ServerName  sitioweb.com
ServerAlias www.sitioweb.com
DocumentRoot /var/www/sitioweb
<Directory /var/www/>
Options Indexes FollowSymLinks MultiViews
AllowOverride None
Order allow,deny
allow from all
</Directory>
ErrorLog /var/log/apache2/error.log
LogLevel warn
CustomLog /var/log/apache2/access.log combined
</VirtualHost>

Luego se debe habilitar el sitio, de la siguiente manera:

1a2ensite sitioweb.com
  1. Iniciar, Detener y Reiniciar Apache

Los cambios en los VirtualHost son aplicados sólo cuando se reinicia el servicio, es posible hacerlo de dos maneras:

1/etc/init.d/apache2 start|stop|restart
2apache2ctl stop|start|graceful

MySQL #

MySQL 17 es un sistema de gestión de base de datos relacional, multihilo y multiusuario con más de seis millones de instalaciones. MySQL AB -desde enero de 2008 una subsidiaria de Sun Microsystems- desarrolla MySQL como software libre en un esquema de licenciamiento dual.

Por un lado se ofrece bajo la GNU GPL para cualquier uso compatible con esta licencia, pero las empresas que quieran incorporarlo en productos privativos pueden comprar a la empresa una licencia específica que les permita este uso. Está desarrollado en su mayor parte en ANSI C.

Al contrario que proyectos como Apache, donde el software es desarrollado por una comunidad pública y el copyright del código está en poder del autor individual, MySQL es propiedad y está patrocinado por una empresa privada, que posee el copyright de la mayor parte del código.

MySQL es una base de datos muy rápida en la lectura cuando utiliza el motor no transaccional MyISAM, pero puede provocar problemas de integridad en entornos de alta concurrencia en la modificación. En aplicaciones web hay baja concurrencia en la modificación de datos y en cambio el entorno es intensivo en lectura de datos, lo que hace a MySQL ideal para este tipo de aplicaciones.

Usuarios destacados #

Instalar MySQL #

1aptitude install mysql-client-5.0 mysql-server-5.0

Crear Bases y Usuarios #

1CREATE DATABASE mibase;
2CREATE USER usuario;
3SET PASSWORD FOR 'usuario'@'%'=Password('secreto');
4GRANT ALL ON mibase.* TO 'usuario'@'%';

Backup y Restore #

1mysql -u usuario -psecreto -B mibase --opt > backup-mibase.sql
2mysql -u usuario -psecreto -B mibase < backup-mibase.sql

Usando el cliente mysql #

1mysql -u usuario -psecreto
 1USE mibase;
 2
 3CREATE TABLE emails (
 4id INT AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY,
 5address VARCHAR(150) NOT NULL DEFAULT ''
 6);
 7CREATE TABLE contacts (
 8id INT AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY,
 9name VARCHAR(50) NOT NULL DEFAULT ''
10);
11CREATE TABLE contacts_emails (
12contact_id INT NOT NULL DEFAULT 0,
13email_id INT NOT NULL DEFAULT 0
14);
15
16SELECT     c.name, e.email_address
17FROM       contacts c
18INNER JOIN contacts_emails ce ON ce.contact_id = c.id
19INNER JOIN emails e ON e.id = ce.email_id
20ORDER BY   c.name, e.address;

PHP #

Instalar PHP #

1aptitude install php5 php-pear php-mail php-doc phpmyadmin libapache2-mod-php5 php5-cli php5-mysql php5-xdebug

Configurar PHP #

vi /etc/php5/apache2/php.ini

memory_limit = 128M
error_reporting  =  E_ALL
upload_max_filesize = 20M

Programar PHP #

vi /var/www/contacts_emails.php

<?
include "DB.php";
mysql = new DB();
$dsn = 'mysqli://usuario:secreto@localhost/mibase;
b = $mysql->connect($dsn);
echo '<table bgcolor="gray" border="0" cellspacing="1" cellpadding="1">';
$query = "SELECT      c.name, e.email_address from contacts c
INNER JOIN  contacts_emails ce on ce.contact_id = c.id
INNER JOIN  emails e on e.id = ce.email_id
ORDER BY    c.name, e.address;";
$result = $db->query($query);
while($row = $result->fetchRow (DB_FETCHMODE_ASSOC))
{
printf('<tr>
<td bgcolor="white">%s</td>
<td bgcolor="white">%s</td>
</tr>',$row['name'],$row['address']);
}
echo '</table>';
?>

Creditos #

ChangeLog #